第二百九十四章 幕后大佬竟是我?-《免费游戏设计师》


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    虽然刘总点名要自己来做,但孙琳不仅没有感受到被安培工作的劳累,反而心头升起一丝愉悦!

    他现在的心情,就好像是个突然受到皇帝宠幸的小太监。

    刘总为什么要这份分析报告?

    顺便还特地要求口碑的分析报告?

    是因为刘总想不明白这款游戏为什么成功吗?

    这怎么可能!

    《永不言弃》的核心玩法是刘总一手敲定的!

    紧跟着《地下城与勇士》的‘天王赛’发布也是刘总做出来的决定。

    显然,对于《永不言弃》,刘总的理解要远超所有人。

    那刘维为什么特地要求做一份市场报告呢?

    很显然,刘总这是要正式进军音游圈了呀!

    就好像所有的正式工作之前,不总是需要一大堆繁琐细致的报告?

    刘总是在让我们讯美了解这款游戏的成功之处,吸取经验,共同进步!

    这是刘总对我重新恢复宠爱的象征!

    要不然为什么点名让我亲自来做?

    不让其他工作室,其他人来做?

    这说明讯美工作室要执掌音游圈,成为音游圈独霸江山的存在!

    孙琳兴奋的打开文档,把所有员工叫过来,一起分析这款游戏的成功之处,通通写在文档上。

    ……

    ……

    一天过后,刘维拿到了这份报告,快速扫过。

    前几页是《永不言弃》的数据。

    游戏发布第一天,游戏好评率高达98%,评分9.2分。

    但从第二天往后一个周,《永不言弃》的口碑急转直下,好评率不足30%,评分更是一度暴跌到3.4!

    刘维皱着眉头,这很正常啊!

    前一个周的数据跟自己预测的差不多,甚至评分更低了一些。

    简单模式过于简单,评分的确很高。好评如潮。

    但当玩家到了第二天,发现这款游戏满满的恶意之后,好评率自然而然就会急转直下,口碑暴跌。

    按照这个游戏的正常曲线发展,应该是一路暴跌,评分应该低到出现‘评分过低’这四个字而已。

    但是事实是,在一个周之后,这款游戏的好评曲线犹如做过山车一样,急转直上,虽然跟第一天的98%好评率无法媲美,但是也已经彻底打破了刘维的打算。

    到底是哪里出现了问题?

    刘维继续往下看,既然数据整体曲线前期没什么大问题,那就应该是在口碑又好转坏的核心问题上。

    刘维搓了搓手,脸上带着压抑不住的愤怒。

    他倒是要看看,到底是哪个不长眼的,竟然搞破坏本大爷的计划!

    文档先是分析了《永不言弃》由坏转好的成功之处。

    玩法难度过低,让普通玩家易上手。

    游戏没有擦边球,单纯的音游,获得女性玩家的喜爱。

    画风简单明了,操作新颖,又收获了一大批玩家的好评。

    纯粹的免费游戏,没有盈利点,深受白嫖玩家好评……

    普通模式和困难模式操作难度过高,需要反复多次训练才可以通过游戏。
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