第三百零五章 奇怪的数据曲线-《免费游戏设计师》


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    因为精神力崩溃打不过暗影怪物死亡的。

    闲着没事捅猪被猪捶死的。

    知道点火玩法之后,拿着火把点蜂窝被蜜蜂蛰死的。

    满地图溜达,结果在沼泽地被触手拍死的。

    因为意外降雨,火焰熄灭之后死于黑暗的。

    到了第六关,被一条状若野猪的野狗咬死的。

    看猪人和青蛙打架,结果被殃及池鱼的。

    看饥饿度过低,结果把自己撑死的。

    吃红蘑菇吃死的。

    各种死法层出不穷。

    甚至有个up主,还专门做了个威尔逊的死亡集锦,搭配上奥芬巴赫的康康舞曲。

    威尔逊不同的死亡方式跟这首曲子异常卡点。

    而且,伴随着游玩人数的增加和游戏时间增长,这个视频的死法也在一步步扩展。

    这个视频甚至被高悬于小破站的置顶热门,让小破站的网友看见之后在放肆大笑的时候,也了解到有这么一款游戏。

    于是越来越多的人下载了《饥荒》,开始了求生之旅。

    甚至视频的标题都被恶搞成《饥荒非官方宣传视频》。

    ……

    ……

    而在游戏内的讨论区,几乎所有入手这款游戏的玩家也都是各种骂声一片。

    从游戏风格到美术细节,从游戏音乐到游戏难度,从游戏的上手难度到游戏的多样化。

    几乎每一个都是玩家们的槽点。

    “沙雕游戏,做那么难有意思吗?”

    “为什么官方的恶意这么大?我们玩游戏死了就很伤心了,官方出来补刀就更过分,最恶劣的是,为什么我死了就没有存档了!”

    “死于长脸魔术师善意的提醒下,第一晚就因为没点火,当场暴毙!”

    “给官方提个建议,为什么只有特定的动物才能产生粪便呢?猪人和鱼人不也是需要排泄的吗?他们为什么没有便便?”

    “你干脆做个粪便mod好了!反正玩家可以自用上传!”

    “游戏上手难度高就算了,你们为什么就那么几个物品栏?为什么就那么几个物品栏?为什么就那么几个物品栏!!!有好多东西我只能被迫扔掉或者吃掉,差点把我吃死。”

    “这个游戏更像是个现实的世界,你除了知道自己的属性,对外界一无所知,别误会,我不是在夸这款游戏,我实在质问他,为什么敌人没有数据?就算敌人没有数据,你给个图鉴也好啊!”

    但到了官方的评论区,整个评论区的画风就变了。

    “这款游戏怎么说呢?很难说!”

    “上一次我听到这个评价的时候还是在上一次!”

    “不得不说,虽然游戏的画风有些奇怪,但是跟这个游戏莫名其妙的很搭,要是说具体的感觉,应该就是拿板蓝根来泡面,虽然看起来有些难以下咽,但你多尝试一下,你就会发现新大陆!”

    “哈哈哈,楼上的比喻绝了,板蓝根配泡面,看着恶心,吃着香。”

    “不说了,好吧,五星好评,别问为什么,问就是《饥荒》免费,自己下一个玩一玩就明白了。”

    “我愿意称之为生存沙盒的神!”

    “你根本无法想象,仅仅1.45个g的游戏,它蕴含着无数的游戏玩法。”

    “这是一个现实的世界,在这个世界里,你可以原汁原味的体验到现实世界的未知……”

    “这款游戏的上手难度稍微高了一点点,但只要你多玩几遍,你就会彻底爱上这款游戏!”

    “当你们玩腻了3d的游戏画风,你们一定要好好尝试一下这款2d游戏,绝对会让你们想起童年时代跟家人在一起的有趣事情。”

    跟这些评论对等的,是这款游戏高达98%的好评率。

    ……

    ……

    刘维看着这个好评率,忍不住揉了揉眼睛,认认真真,仔仔细细的看了一下。

    然后又看着自己那迅速上涨的‘紫色负面能量’陷入了沉思。
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